
Our Story
2022年の夏、私たちはふと立ち止まった。
ある夜、自分たちが人生に本当に求めているものは何かを、あらためて問いかけた。
そして翌朝、私たちは大胆な決断を下しました……
自分たちのゲームを作るために仕事を辞めました。金銭的には波乱万丈の連続でしたが(正直、財布事情はだいぶ厳しいです…)、それでも、それ以外のすべてにおいて、本当にやってよかったと思っています。
ERROR THING
Everything's a little off… Play it anyway.
Deperson
DEPERSONは、ほんの小さなアイデアから始まりました。
紙に描いたいくつかのスケッチが、やがて物語となり、何ページもの脚本へと広がっていきました。
そして長い歳月をかけて、その脚本は、私たちが思い描いていたゲームへと形になりました。
これは、私たちの想いが詰まった作品です。
皆さんにお届けできる日が待ちきれません!!!!
チームを紹介
Su Koyukan Tok
みなさん、こんにちは。私はSuです。アートとSNSを担当しています。ストーリーを書いたり、部屋のアイデアを考えたり、チームメンバーが返信するまでしつこく連絡し続けたりもしています。正直なところ、私はかなりのワーカホリックです。仕事以外ではほとんど何もしていません。
仕事をしていないときの一番好きなことは、ホラー映画を観ること。ホラーに関係することなら何でも大好きです。不思議と安心感を覚えます。以前、それは「コントロールされたストレス」のせいだという記事を読んだことがあります。最近は、田舎に引っ越してニワトリとアヒルを育てることを夢見ています。
DSBMとdoom metalを聴くのが好きです。でも、いつもというわけではなくて。時にはLinkin Parkの方がいい……

INTJ
お気に入りのゲームはBloodborneです。全然うまくないけど。
でも、それが愛というものなのかもしれない……難しくても、諦めないということ。
お気に入りの映画は黒沢清の『回路』です。とことん暗くて、ひどく不安にさせる映画。私が想像する地獄は、この世界でゴーストになることだと思います。冷たい孤独と虚無の、果てしないループ。この映画については一晩中語れます。
それでも、インスピレーションの源として、そして私にとってとても大切な人を一人挙げるとしたら、大友克洋です。彼の作品はすべて大好きで、特に『MEMORIES』と『AKIRA』が好きです。私が初めて観たアニメは『メトロポリス』でした。小さな子どもだった当時、理解できなかったことがたくさんあったけれど、それでも私は変えられてしまった。彼が私にとってどれほど大切な存在かということです……




言いたいことはそれくらいかな……私の猫のArwenが本当に大好きで、彼女にお仕えできることに心から感謝しています。もちろん、家族や友人たちも。コミュニティのことも本当に大好きです。落ち込んでいるとき、みなさんの温かいコメントに元気づけられます。みなさんがここにいてくれて、本当によかったと思っています。みんなが心から愛してくれるものを、作れたらいいな。
チームを紹介
Yusuf Kemal TOK
サウンド
音楽
QA
ゲームデザイン
(つまり、Suのぶっ飛んだアイデアやシーン構想を、カオスに崩壊させずに、ちゃんとゲームとして成立させる役目です。)
パズルのデザインもやっているし、俺たちが誤ってプレイヤーを過度にトラウマ化させてしまう前に、ゲームをプレイアブルな状態に保つよう努めている。

これだけ大量にビデオゲームをプレイすることが、人生のどこかで役に立つとは思っていなかった。おかしな話だ。いつの間にか、ひたすらこんなことを言い続ける人間になっていた:「ゲームだとこういう場合、こっちの方がうまく機能するんだよね」とか、「ゲームって普通そういうことしないよ。やりすぎるのはやめよう」とか。
INTP
アシスタント的な雑務も大量に抱えている……公式書類、税金、スプレッドシート、事務手続き、公式連絡、メール、電話……はあ。
そんなわけで、とにかく雑多なことが山ほどある。(今読んでいるこのウェブサイトも含めて。)
他の誰にも絶対に試してほしくない量のコーヒーを飲んでいるとして、怒られる。18~19世紀、これより少ないコーヒーしか飲まない人間は本物の音楽家とは認められなかったんだ、と俺は言い返している。




なぜ48時間に一度しか眠らないのかも聞かれる。でもいくら説明を重ねても健康を心配するやつらから逃げられないと悟った時は、ただこう言う:「関係ないだろ。これはインドリヤの命令なんだ。」
俺は極めてプライベートな人間だ。SNSもほとんど使っていない。だからこれを書きながら、自分が本当に好きなことに一つも触れていないことに気づいた。だから、俺に関する極めて個人的な事実を一つだけ:
地球上のすべてのソウルライクとローグライクゲームで実績100%を達成することでしか治らない、恐ろしい病を俺は抱えている。DEPERSONの開発は、俺の治療に甚大なダメージを与えた。(「与えた」と書いたのは将来への保険だ。ゲームが完成した後にここに戻って過去形に直す作業、想像しただけで疲れる……)
チームを紹介
BİLGE KAĞAN AKTAŞ
やあやあ、僕はBilge Kağanです。Unityとプログラミングはぜんぶこっちにまかせてもらってます。
そのカオスから顔を上げる瞬間があったとしても、チームのみんなが愛情たっぷりに僕の首に縄をかけて、ゲームデザインやレベルデザインにも引きずり込んでくれるんですよね。
(でも、かわいい僕のチームは「今戦ってる戦場だけに集中しなさい」ってずっと言ってくるんですよ。)(そうそう、本当に心から大好きだよ <3)(マジで、本当に。)

ワーカホリックかつ自分の仕事の奴隷みたいなものなので、オフィスのみんながたいてい食べ物と愛情を投げつけて僕を生かしておいてくれてます。昔、本当に自由な時間があった頃は、アニメを見たり、ゲームをしたり、ぶらぶらしたり、いろんな趣味を試したりしてたんですよね。
ENFP
でも最近は、自分のためのちょっとした時間が作れたとしても、テニスしかしません。テニスだけ。
好きな映画やアニメや音楽ジャンルがひとつって言えないんですよね……でも、絶対に変わらないゲームシリーズがひとつだけあります。絶ーーーっ対に。正直、DEPERSONでさえ最高でも2位か、同率1位がいいとこだと思う。そのシリーズはBorderlandsです。あの世界、なんか不思議なくらい自分の内側を映してる気がするんですよね。
でもそれ以上に、僕の大切な子たちKöpük、Tarçın、Lokum、そしてSuzuが、正気を保つためにもストレス解消にも欠かせない存在で、もうほんっっっとうに大好きなんです。ほーんとに、めちゃくちゃ。もちろん、家族や友達も外せないです。みんなのサポートと励ましがなかったら、ここまで来れなかったから。




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