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我們的故事

2022年夏天,我們突然豁然開朗。有一天晚上,我們坐下來問自己,我們真正想要的是什麼。

第二天早上,我們做出了一個大膽的決定…


我們辭掉了工作,開始開發自己的遊戲。經濟上,這簡直是一場瘋狂的冒險(說實話,我們的錢包已經捉襟見肘了),但除此之外,一切都絕對值得。

錯誤事項

一切都有點不對勁……但還是玩吧。

德帕森

《Deperson》原本只是一個小小的想法,紙上幾張草圖。這些草圖逐漸發展成故事的段落,最後演變成劇本。經過多年的努力,這份劇本最終變成了我們夢寐以求的遊戲。

這是傾注了我們心血的作品,我們迫不及待想與你們分享!

箭

認識我們的團隊

蘇科尤坎托克

大家好,我是Su。我負責美術和社群媒體。我還負責撰寫故事、構思房間設計,並且會一直催促我的隊友回覆。說實話,我有點工作狂,除了工作之外,我幾乎不做其他事。

不工作的時候,我最喜歡看恐怖電影。我喜歡一切跟恐怖有關的東西,它能給我一種奇特的舒適感。我曾經讀到過,這是因為「可控的壓力」。最近,我一直夢想著搬到鄉下,養些雞鴨。

我喜歡聽抑鬱黑金屬和厄運金屬,但並非總是如此。有時候林肯公園更好聽…

su koyukan gif

INTJ

My favorite game is Bloodborne, even though I’m terrible at it. But I guess that’s what love is… You don’t give up, even if it’s hard.

 

My favorite film is Pulse by Kurosawa. It’s so deeply depressing and unsettling. I think my version of hell would be becoming a ghost in this world. An endless loop of cold loneliness and nothingness. I could talk about this film all night.

 

Still, if I had to mention an inspiration and someone incredibly important to me, it would be Katsuhiro Otomo. I love everything he’s done especially Memories and Akira. The first anime I ever watched was even Metropolis. I was a small child, and all the things I didn’t understand back then still changed me. This is how important he is to me... 

我想說的就這些了……我非常愛我的貓咪阿爾文,能為她服務我真的非常感激。當然,我也非常愛我的家人和朋友。我還很愛我們的社區。每當我情緒低落的時候,他們溫暖的留言總是能讓我開心起來。我很高興他們在這裡。我希望我們能創造出一些真正讓大家喜歡的東西。

認識我們的團隊

優素福·凱末爾 TOK

聲音

音樂

品質保證

遊戲設計

(我所說的遊戲設計是指將甦的瘋狂想法和場景概念轉化為能夠真正作為電子遊戲運行的東西,而不會徹底崩潰。)我還設計謎題,並努力保持遊戲的可玩性,以免不小心給玩家造成太大的精神創傷。

優素福·凱末爾·托克 gif

我從沒想過玩這麼多電子遊戲竟然會在我人生中的某個階段派上用場。真是不可思議。現在我不知怎麼就變成了那種動不動就說「在遊戲裡,通常這樣做效果更好」或「遊戲裡一般不會那樣做,我們別做得太過火」的人。

INTP

我還負責許多助理類型的工作……官方文件、稅務、電子表格、文書工作、正式溝通、電子郵件、電話……噗噗噗噗。

是的,很多亂七八糟的東西。 (甚至包括你現在正在瀏覽的這個網站。)

他們因為我喝咖啡的量而對我大發雷霆,我強烈建議其他人千萬不要嘗試這種量。我告訴他們,在18、19世紀,喝咖啡比這少的人根本不算是真正的音樂家。

他們還問我為什麼每48小時只睡一次。每當我意識到我無法用更多不必要的解釋來擺脫這些關心我健康的人的糾纏時,我就會說:“你們為什麼要關心?這是因德里亞的命令。”

我是一個非常注重隱私的人,甚至都不怎麼使用社群媒體。所以在寫這篇文章的時候,我意識到我竟然沒有提到任何一件我真正喜歡的東西。所以,這裡分享一個關於我的非常私人的事實:

我患有一種可怕的疾病,唯一的治癒方法就是在地球上所有魂系和Roguelike遊戲中達成100%成就。開發《Deperson》嚴重影響了我的治療。 (我之所以用「影響」是為了避免將來出錯。等遊戲通關後再把這句話改成過去式想想就累…)

認識我們的團隊

BİLGE KAĞAN AKTAŞ

大家好,我是Bilge Kağan。我負責Unity 和程式設計方面的所有工作。

每當我好不容易從那場混亂中抬起頭來,我的團隊就會「愛憐地」把繩子套在我脖子上,把我拖進遊戲設計和關卡設計中。

(雖然我可愛的小團隊一直堅持讓我只專注於目前正在進行的戰鬥。)(是的,是的,我真的非常愛他們<3)(我是認真的。)

bilge kagan aktas gif

因為我既是工作狂,又甘願為工作賣命,所以辦公室的同事們通常會用食物和關懷來維持我的生活。以前,當我真正有空閒時間的時候,我喜歡看動漫、玩遊戲、四處閒逛,嘗試各種各樣的愛好。

ENFP

但如今,只要我能擠出哪怕一點點時間,我都會只打網球。而且只打網球。

我很難說我最喜歡的電影、動漫或音樂類型……但有一個遊戲系列在我心中永遠都是第一名。真的,永遠都是。說實話,就算《Deperson》系列本身,最多也只能排到第二,或至少能和它並列第一。而這個系列就是《無主之地》。我覺得它的世界以一種奇特的方式反映了我的內心世界。

但除此之外,我的寶貝們 Köpük、Tarçın、Lokum 和 Suzu 對我保持理智、緩解壓力起著至關重要的作用,我真的非常非常愛他們。當然,我也不能忽略我的家人和朋友,因為沒有他們的支持和鼓勵,我不可能走到今天。

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Thank you!!!

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